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jujutsu kaisen personajes femeninos

Los Personajes Femeninos más Populares de Jujutsu Kaisen

Personajes Femininos Jujutsu Kaisen

Jujutsu Kaisen se ha convertido en uno de los fenómenos más populares de los últimos años, con una historia cautivadora y personajes inolvidables.

Y aunque los personajes masculinos tienen un papel importante en la trama, las mujeres también tienen su momento para brillar en este mundo lleno de maldiciones y hechicería.

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En este artículo, exploraremos algunos de los personajes femeninos más populares de Jujutsu Kaisen, desde las poderosas exorcistas hasta simples mortales.

¡Acompáñanos en este recorrido por el universo de Jujutsu Kaisen!

10- Yuki Tsukumo

Yuki Tsukumo

Edad: Desconocida
Cumpleaños: Desconocido
Raza: Humana
Altura: 188 cm

Yuki Tsukumo es una de los cuatro chamanes de Clase Especial y se encuentra asociada al Colegio Técnico de Magia Metropolitana de Tokio.

Fue maestra de Aoi Todo cuando éste solía ser un estudiante de primaria
Ella es una mujer delgada y de estatura alta. Su cabello es largo y de color claro. Tiene cejas finas y ojos grandes, debajo de estos, tiene unas peculiares líneas similares a las que posee Yuji Itadori.

Cuando tiene una reunión con Suguru Geto, vestía una chaqueta de manga larga de color oscuro sobre una camisa sin mangas con cuello alto de color oscuro, pantalones y zapatos de color claro. Cuando conoció a Aoi Todo, vestía gafas de motociclista.

Habilidades y Poderes

Habilidad general: las capacidades generales de Yuki son en su mayoría desconocidas. Ella es una de los cuatro hechiceros de jujutsu designados de grado especial, prueba de que, sin duda, posee habilidades poderosas e inusuales.

Yuki fue el mentor de Aoi Todo y lo introdujo al jujutsu. Todo se ha convertido en un hechicero excepcional de grado 1 como estudiante de tercer año, mostrando los frutos del conocimiento impartido por Yuki.

Incluso le enseñó a usar Simple Domain como una contramedida anti-dominio. Aparentemente, su entrenamiento fue extremadamente agotador y es la fuente de donde Todo obtuvo su cicatriz.

Yuki demostró por primera vez una pequeña porción de su fuerza cuando repelió la técnica Icefall de Uraume usando lo que parece ser un shikigami largo parecido a una libélula .

Las técnicas de hielo de Uraume abrumaron por completo a Yuji y sus aliados y estuvieron a punto de encontrarse con una tumba helada antes de la intervención de Yuki.


9- Setsuko Sasaki

Sasaki Setsuko

Edad: Desconocida
Cumpleaños: Desconocido
Raza: Humana
Altura: Desconocida

Sasaki Setsuko es una estudiante de segundo año de la Tercera Escuela Secundaria Sugisawa y miembro del Club de Ocultismo de la escuela.

Personajes Jujutsu Kaisen

Setsuko es una chica tranquila a la que le gusta pasar el tiempo jugando en la sala del club. Se interesa por el ocultismo y le pide a Yuji Itadori que recupere un amuleto maldito que encontraron, pero cuando una maldición atacó, se sintió culpable por poner a su amigo en peligro.

Habilidades y Poderes

Sasaki es un ser humano común, por lo que no tiene ninguna habilidad. Durante el Exorcismo en Sugisawa pudo ver a las maldiciones, sin embargo, fue porque se había liberado el objeto maldito.

8- Akari Nitta

Akari Nitta

Edad: Desconocida
Cumpleaños: Desconocido
Raza: Humana
Altura: 161 cm


Akari Nitta es asistente auxiliar e informante de las misiones para los estudiantes y hechiceros que integran al Colegio Técnico de Magia Metropolitana de Tokio.

Akari es una persona amable y cariñosa que se toma muy en serio su trabajo. Tiene una personalidad sociable, alegre y amistosa.

Akari Nitta

Cuando otra persona puede obtener información sobre un caso con mayor facilidad, deja que esa persona se encargue de ello, como cuando dejó que Megumi Fushiguro se encargara de la investigación del puente Yasohachi porque conocía al vigilante de la escuela.

Su pasatiempo es la personalización de autos, su comida favorita es son los fideos yakisoba con salsa espesa salada, la comida que no le gusta es el hígado de rape y se estresa es cuando su hermano menor no la escucha.

La familia Nitta no es una familia de chamanes, simplemente, tanto Akari como Arata nacieron con la aptitud para ello. Akari se unió al colegio Jujutsu porque estaba preocupada por Arata.

Habilidades y Poderes

No posee ninguna técnica maldita

7 – Shoko Ieiri

Edad: 28 años
Cumpleaños: 7 de noviembre
Raza: Humana
Altura: Desconocida

Es hechicera y doctora de la Escuela Técnica de Magia de Tokio, y antigua compañera de Satoru Gojo y Suguru Geto.

Shoko es una persona bastante seria y melancólica que no quiere otra cosa que hacer su trabajo, y a menudo tiene que detener a Satoru Gojo o intervenir cuando se burla de los demás.

Resulta muy útil porque es una de las pocas personas que puede curar a otros con la técnica maldita de la curación inversa. Se da a entender que es algo alcohólica.

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Cuando estaba en su segundo año, estaba bastante relajada, a diferencia de Gojo y Suguru Geto. A menudo intentaba evitar la escalada de conflictos en la medida de lo posible y no se tomaba las cosas en serio, burlándose de la afirmación de Geto de que quería crear un mundo donde sólo hubiera hechiceros.

Habilidades y Poderes

Manipulación de la energía maldita

Técnica maldita inversa: Shoko es naturalmente capaz de utilizar la técnica maldita inversa para curar a otros.

Es una de las pocas personas que pueden utilizar la técnica, por lo que esta habilidad es increíblemente valiosa.


6- Momo Nishimiya

Momo Nishimiya

Edad: 18 años
Cumpleaños: 7 de julio
Raza: Humana
Altura: 150 cm

Es estudiante de tercer año en el Colegio Técnico de Magia Metropolitano de Kioto y una hechicera de jujutsu de segundo grado.

Momo aparece por primera vez como una chica reservada que se siente intimidada por los estudiantes de la Escuela de Tokio.

Tiene una estrecha relación con las otras chicas de su escuela, Kasumi y Mai, y cree que las mujeres son injustamente tratadas en el mundo del jujutsu, en comparación con los hombres. Este prejuicio influye en su propia personalidad, ya que Momo se muestra muy preocupada por la «belleza» y su aspecto general.

Además, Momo se apresura a seguir la creencia de que Yuji es un peligro para todo el mundo, lo que la lleva a formar una rivalidad con Nobara Kugisaki.

Sin embargo, a pesar de su relación difícil con algunos de los estudiantes, es una jugadora de equipo y hará todo lo posible para ayudar en una crisis.

Habilidades y Poderes

Momo Nishimiya

Nivel de habilidad general: Momo es una hechicera de grado 2, como especuló Panda. Posee una técnica maldita que le permite mantenerse en movimiento y recoger información gracias a su capacidad de levitación.

Momo pudo competir con Nobara gracias a su experiencia. Al mantenerse fuera de su alcance, Momo dificultó que Nobara la alcanzara con algún ataque.

Técnica innata

Manipulación de herramientas: Le permite controlar telepáticamente su escoba a voluntad. Puede utilizarla para levitar, así como para controlar su escoba independientemente de sí misma, lo que le permite golpear a los oponentes con ella.

Su técnica es útil para recopilar información y también puede crear poderosas ráfagas de viento energético maldito.

Guadaña del viento: Al balancear su escoba mientras la monta, Momo puede lanzar una fuerte ráfaga de viento de energía maldita hacia sus oponentes.

Este ataque de largo alcance es supuestamente bastante poderoso, ya que Momo se sorprendió cuando Uraume lo bloqueó con su mano desnuda.

Herramientas semimalditas

Momo lleva una escoba de paja similar a las que utilizan las brujas. Es compatible con su técnica maldita, lo que permite a Momo manipularla a voluntad.

5 – Utahime Iori

Utahime Iori

Edad: 31 años
Cumpleaños: 18 de febrero
Raza: Humana
Altura: Desconocida

Es una hechicera de jujutsu de grado 1 y supervisora de estudiantes en el Colegio Técnico de Magia Metropolitana de Kioto.

Es una persona relativamente tranquila, pero se enfada rápidamente cuando la insultan.

Gojo y Utahime Iori

Por ejemplo, cuando Gojo dijo que era poco probable que ella fuera el topo porque es débil, Utahime le lanzó su taza de té.

También discute seguido cuando de competitividad se trata.

Habilidades y Poderes

Actualmente se desconoce cuál es su técnica maldita, pero se dice que implica el canto.

4- Mai Zenin

Mai Zenin

Edad: 16 años
Cumpleaños: 20 de enero
Raza: Humana
Altura: 170 cm

Es estudiante de segundo año del Colegio Técnico de Magia Metropolitana de Kioto.

Forma parte de la familia principal del Clan Zenin, una de los tres clanes de élite de los chamanes y es hermana gemela de Maki Zenin.

Mai Zenin

Mai es una joven delgada y alta. Su pelo es de un color negro verdoso y sus ojos de color marrones.

Su vestimenta característica consiste en su propia versión del uniforme del Colegio Técnico de Magia Metropolitana de Kioto.

Utiliza una chaqueta de manga larga, pantalones holgados y zapatos negros. En su primera aparición, hizo uso de su uniforme de verano que consiste en una camisa negra de cuello alto sin mangas, con una falda larga negra con aberturas en ambos costados y como calzado utilizaba unas bailarinas negras.

Mai Zenin

Ambos uniformes son representados en color azul marino.

En sus tiempos de entrenamiento, utiliza un chándal blanco de manga larga y con hombros y cuello negro, y pantalones negros.

Habilidades y Poderes

Mai Zenin

Nivel general de habilidad: Mai es una hechicera de grado 3 sin mucho talento para el jujutsu. Nació con una técnica maldita pero con más energía maldita que Maki, pero no lo suficiente como para que su técnica fuera efectiva.

Suele mantener la idea de que es superior a Maki, pero Mai simplemente no posee las mismas habilidades físicas con las que nació Maki.

Mai tampoco posee el impulso para ser una luchadora y se vio obligada a convertirse en hechicera porque Maki dejó el clan. A pesar de esto, siempre se ha conformado con las habilidades que tiene.

Mai Zenin jujutsu kaisen

Tirador experto: Mai es una excelente tiradora y prefiere disparar desde larga distancia. En un intercambio a corta distancia, puede golpear a su oponente a quemarropa con sus balas de goma infundidas con energía maldita.

También puede disparar su revólver característico desde lejos con una precisión milimétrica. Durante el Evento de Buena Voluntad, Mai salvó a Momo de Nobara en el último momento disparando a la estudiante de Tokio en el templo desde una gran distancia, dejándola inconsciente.

Mai también asumió una posición de francotirador profesional mientras disparaba a Pseudo-Geto, logrando tiros efectivos que necesitaba para dedicar esfuerzo al bloqueo.

Jujutsu

Mai Zenin

Baja energía maldita: Mai posee una energía maldita por encima del promedio para un humano, pero menos que el hechicero normal. Mai puede infundir su arma con energía maldita y disparar balas reforzadas.

Sin embargo, ni ella ni Maki pudieron obtener una técnica heredada del clan Zenin.

Técnica Innata Construcción: Una técnica ineficiente que consume la mayor parte de la energía maldita de Mai para crear algo de la nada.

Su límite es una sola bala por día y la reacción violenta por activar esta técnica es severa. Mientras estaba herida, Mai también pudo crear una espada de herramienta maldita a costa de su vida.

Herramientas Malditas

Mai Zenin

Revólver de Mai: Mai usa principalmente un revólver que puede imbuir con su propia energía maldita. Contra otros hechiceros, lo usa para disparar balas de goma reforzadas.

Durante el Incidente de Shibuya, Mai utilizó un rifle de francotirador para dispararle a su objetivo desde una gran distancia con balas reales.


3 – Kasumi Miwa

Kasumi Miwa

Edad: 17 años
Cumpleaños: 4 de abril
Raza: Humana
Altura: Desconocida

Es estudiante de segundo año en la Escuela Técnica de Magia Metropolitana de Kioto.

Kasumi es una chica de buen corazón y trabajadora que no se aburre tanto como algunos de sus compañeros. Es mucho más reservada, tiene los pies en la tierra y actúa como una chica normal.

Kasumi quiere convertirse en hechicera para ganar dinero y es fan de hechiceros famosos como Satoru Gojo.

A pesar de las órdenes del director Yoshinobu Gakuganji, Kasumi se siente incómoda por el ataque de su clase a Yuji Itadori y más tarde se disculpa por ello.

Kasumi Miwa

La razón por la que se esfuerza por triunfar en la magia es porque quiere apoyar a sus dos hermanos menores, lo que demuestra su actitud solidaria y decidida.

Kasumi Miwa

Constantemente dice que es inútil y está realmente preocupada de que su debilidad cause problemas a los demás que intentan protegerla.

Kasumi admite que aferra con fuerza su espada por miedo a la muerte, pero está dispuesta a arriesgar su vida contra un oponente más fuerte con la motivación adecuada.

Habilidades y Poderes

Kasumi Miwa

Nivel de habilidad general: Kasumi es una hechicera de grado 3 capaz de utilizar las técnicas de esgrima del Nuevo Estilo Sombra. Su falta de técnica innata le dificulta enfrentarse a algunos de sus compañeros de jujutsu, y fue completamente superada por Maki, alguien con niveles avanzados de destreza física.

Espadachín experta: Kasumi maneja una katana como arma principal en la batalla. Ha estudiado las técnicas de desenvainado de la espada Iai y es capaz de incorporar el jujutsu a su manejo de la espada.

Jujutsu

Kasumi Miwa

Manipulación de energía maldita: Energía maldita moderada: Kasumi no tiene su propia técnica innata, pero puede ver maldiciones y utilizar técnicas de barrera como el Dominio Simple.

También tiene suficiente control para contrarrestar potencialmente el discurso maldito haciendo fluir la energía maldita a través de su cerebro como Noritoshi instruyó.

Técnicas de barrera

Nuevo Estilo Sombra: Dominio Simple: Comienza después de que Kasumi asuma la postura adecuada, creando un círculo con un radio de 2,21 metros alrededor de Kasumi .

Cualquier cosa que entre en este espacio puede ser interceptada instantáneamente por la espada de Kasumi. Si ambos pies abandonan la posición donde comenzó su postura, la técnica se disipa.

Desenvainado de la espada Batto: Es una técnica que utiliza energía maldita para rodear la espada de Kasumi mientras está en su funda y la hace girar para crear una velocidad increíble cuando desenfunda la espada. Es la técnica de desenvainado más rápida del Nuevo Estilo Sombra.


2 – Maki Zenin

Maki Zenin

Edad: 16 años
Cumpleaños: 20 de enero
Raza: Humana
Altura: 170 cm

Actualmente cursa el segundo año en el Colegio Técnico de Magia Metropolitana de Tokio. Procedente de la familia Zenin, Maki se marchó por su cuenta al ser rechazada por su falta de energía maldita. Estudia para convertirse en una fuerte hechicera a pesar de que su propia familia está en contra de ella.

Maki Zenin

Maki es una persona muy testaruda y directa que tiende a ser bastante brusca. Tiene una voluntad fuerte y se motiva para escapar de las ataduras de su familia de brujos. Durante toda su vida, ha sido maltratada y menospreciada por ser mujer y no hechicera por la familia Zenin.

A pesar de sentirse maldecida por su propia familia, Maki se esfuerza por convertirse en hechicera y demostrar que todos están equivocados, rompiendo los cimientos de su forma de vida que tanto rechaza.

Maki Zenin

En un principio, Maki y Mai iban a permanecer juntas con la familia Zenin, pero la gemela mayor decidió que no podía vivir así.

Rechazada por su propia familia, los lazos de Maki se encuentran en sus compañeros de clase, con los que normalmente asume el papel de líder.

Es muy dura con ellos en los entrenamientos, muy impaciente y a menudo de mal genio. Lo único que desea es que se hagan más fuertes mientras luchan a su lado y ha enseñado a muchos de sus compañeros a manejar correctamente diversas armas, aunque hayan tenido que recibir muchas palizas de ella para llegar a ese punto.

Habilidades y Poderes

Maki Zenin

Nivel de habilidad general: El rango de hechicera de grado 4 de Maki no refleja en absoluto su capacidad real en la batalla. Su ascenso se ha retrasado durante años por culpa de la familia Zenin y puede exorcizar fácilmente una maldición de grado 2.

Su destreza física sólo es superada por la de Yuji Itadori entre los estudiantes y domina una gran variedad de armas.

Maki Zenin

Al manejar herramientas malditas, Maki es una hechicera eficaz a pesar de su falta de energía maldita, ya que lo compensa con sus asombrosas habilidades físicas.

Especialista en armas: Capaz de manejar una amplia variedad de armas, Maki es considerada una experta en todo tipo de armamento.

Normalmente utiliza lanzas en la batalla, pero es totalmente capaz de cambiar entre varias armas en el transcurso de un mismo combate.

Maki Zenin

Durante el Evento de Buena Voluntad, Maki rompió el mango de su propia lanza, luego tomó la espada de Kasumi y, una vez que ésta se rompió, utilizó un bastón de tres secciones para luchar. También es totalmente capaz de incorporar artes marciales como el aikido al combate a corta distancia.

Alto intelecto: Criada por la familia Zenin, Maki conoce bien todos los aspectos del mundo del jujutsu.

Puede estar un paso por delante de su oponente en la batalla y puede leer los movimientos de los demás a través de sus personalidades. Maki fue quien ideó la estrategia inicial del Equipo Tokio para contrarrestar la mente única y la fuerza bruta de Aoi Todo.

Fuerza mejorada: Maki posee unos niveles de fuerza extraordinariamente elevados, capaces de dominar a oponentes más débiles con facilidad.

Fue capaz de dejar inconsciente a Aoi Todo, un estudiante notoriamente fuerte, golpeándole en la cara con una pelota de béisbol. Maki también rompió un bastón de madera sobre su muslo, algo que ningún humano normal sería capaz de hacer.

Maki Zenin

Velocidad y reflejos mejorados: Maki es extremadamente rápida y posee unos reflejos sobrehumanos, suficientes para que un espíritu maldito de grado especial como Hanami reconozca su destreza.

Es afilada y muy móvil, capaz de cortar balas del aire sin esfuerzo con una espada e incluso puede atrapar una bala disparada a corta distancia con sus propias manos.

Durabilidad y vitalidad mejoradas: Maki fue capaz de resistir un ataque a bocajarro de la técnica innata de Jogo (Disaster Flames), aunque el ataque la dejó inconsciente y gravemente herida, lo resistió mucho mejor que otros hechiceros de rango 1 o superior.

Pudo recuperarse de sus heridas en pocos días hasta el punto de poder volver a la acción, aunque le dejaron graves cicatrices en la cara.


1 – Nobara Kugisaki

Nobara Kugisaki

Edad: 16 años
Cumpleaños: 7 de agosto
Raza: Humana
Altura: 160 cm

Es una estudiante de primer año de la Escuela Técnica Mágica Metropolitana de Tokio y compañera de clase de Yuji Itadori y Megumi Fushiguro.

Vivía en el campo, en un pueblo a cuatro horas de la estación de Morioka. Llega a Tokio para convertirse en chamán de jujutsu y encontrar a su amiga de la infancia Saori.

Nobara Kugisaki

Nobara es una joven apasionada, muy expresiva y honesta en sus sentimientos. Desde el principio muestra interés por todo lo relacionado con el mundo de la moda y las compras, y también demuestra que puede enfadarse fácilmente cuando es rechazada.

En algunas situaciones muestra su verdadero lado agresivo, ya sea porque se siente avergonzada o porque se siente rechazada por su contraparte.

Está dispuesta a dejar de lado las maldiciones si éstas la tienen como rehén; sabe lo que es importante para ella y no sólo busca vivir una vida de lujo, sino que está dispuesta a renunciar a todo si eso salva a otros.

Habilidades y Poderes

Nobara Kugisaki

Nivel de habilidad general: Nobara está clasificado por la Escuela Técnica Mágica Metropolitana como una hechicera jujutsu de nivel 3.

Esto se debe principalmente a su estado de estudiante de primer año y a su inexperiencia como hechicera.

Nobara ha demostrado una y otra vez que es capaz de competir con practicantes de jujutsu de un rango superior al suyo. Al entrar en la escuela, Nobara tenía un sólido conocimiento de cómo exorcizar maldiciones utilizando su técnica innata.

También tenía la fuerza mental para realizar su labor, pero le faltaba la capacidad física. Durante una pelea en el Centro de Detención de Eishu, Nobara se defendió adecuadamente hasta que se quedó sin uñas para luchar.

Manipulación de la energía maldita

Nobara Kugisaki

Gran energía maldita: Nobara tiene grandes reservas de energía maldita y es una experta en manipularla. Las uñas de Nobara están constantemente impregnadas de su energía maldita, lo que le permite levitar para martillar con facilidad.

También puede utilizar técnicas malditas para expandir la energía maldita a su alrededor. Lo ha hecho varias veces sin mostrar ningún signo de agotamiento de su energía maldita.

Tras el desencadenamiento del Rayo Negro, la energía maldita y la comprensión de Nobara aumentaron drásticamente. Desde que se introdujo en el núcleo de la energía maldita, Nobara ha intentado recuperar ese sentido para alcanzar su potencial.

Rayo negro: Técnica que crea una distorsión espacial cuando el usuario entra en contacto con una ráfaga de energía maldita en los 0,000001 segundos siguientes a un golpe físico.

El fenómeno hace que la energía maldita parpadee en negro y crea un ataque equivalente a un golpe normal con una potencia de 2,5. Nobara utilizó por primera vez el Relámpago Negro sobre Kechizu, llevando la maldición a un estado casi letal.

Técnica innata

Nobara Kugisaki

Técnica del muñeco de paja: La técnica de Nobara implica el uso del jujutsu con la ayuda de un kit de herramientas que incluye un martillo, clavos y un muñeco de paja.

Al canalizar su energía maldita a través de las herramientas, Nobara puede utilizar una serie de técnicas diferentes, incluyendo la división del daño entre su muñeco de paja y su objetivo.

Resonancia: Aplica la energía maldita de Nobara a su objetivo utilizando un muñeco de paja como imagen.

Puede utilizar una parte cortada del cuerpo de su objetivo para crear un vínculo que ataque las partes más críticas del cuerpo de su objetivo. Cuando se activa, la resonancia hace que broten grandes púas negras del pecho del objetivo.

Horquilla: Una técnica en la que las uñas, imbuidas de energía maldita, estallan con fuerza explosiva. Esto hace que el manto de energía maldita se expanda alrededor de los clavos hasta el momento de la detonación.

Esperamos que esta lista con los personajes femeninos más populares de Jujutsu Kaisen se de tu agrado.

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